看似新奇的混合作品—-消逝的光芒

       第二弹开坑,本来想着昨天不开的,但是还是管不住这手啊(啊剁···)。这个游戏也是期待已久了,感觉是一种全新玩法的丧尸生存游戏。但是在上手之后,感觉就如同一个知名游戏大混合一般。这个游戏开坑开的还是一波三折。游戏本体只有英文,而轩辕汉化会让游戏停止响应。让我纠结半天。之后看到了游侠的汉化,虽然不是很完整,但还是让我愉快的进入了游戏。

 

      这个游戏由华纳发行,在画面中就透出了一种浓浓的电影风。在chrome引擎(GOOGLE怒刷存在···大雾)的渲染下,整个画面有了一种雾蒙蒙的老电影效果,给人一种极强的代入感。整体色调感觉黄黄的,带来一种末世荒凉的感觉。总体来说画面中规中矩。看远景还是很唯美的。

       游戏的剧情还是大家熟知的病毒爆发,主人公要在白天黑夜之中完成任务生存下去。虽然是一个开放的世界,但玩家主要还是在一个一个的任务的带领下做一些琐碎的生存工作,在世界中的探索却十分的少,在玩久之后总是会感到无聊。唯一的创新是游戏的主题是跑酷,面对大批的僵尸,我们并不是像丧尸围城和生化危机那样乱刀砍死,而是要通过各种上蹿下跳来躲避,只有在实在无奈的情况下才会用武器进行攻击(当然你玩成无双也没人拦你···)。
最后这个游戏的感觉就变成了有《死亡岛》的武器制作,加上《镜之边缘》的跑酷元素,最终融合《上古卷轴》的任务限制,一个游戏的大混合。
整体游戏的素质感觉一般般,任务的指引很简单,有时候会让人不知道要干什么。跑酷的手感极差,各种抓不住东西,各种不好好抓东西。任务没有其他游戏的新意,很多都是写实的生存任务。而游戏的优化也是一般般,虽然大多数时间在全高画质下不卡,但总是会莫名的画面闪烁、卡帧掉帧到后期根本无法玩耍(孤岛惊魂4全高都不卡啊喂···)。
3DM对次游戏给了9分,但个人感觉失望更大一点,也许是期望越大失望越大吧。
看来跳票的才是好游戏,所有想玩的游戏都跳票了喂···
这游戏实在是中规中矩,没有太多可以吐槽的地方···大家有什么想吐槽的可以留言啦~