别人的大作—-恶灵附身

     放假什么的实在无聊,就借着电脑清灰的契机从商家那里拷了两个游戏开坑补完了。写写评测推荐什么的也是一直以来的爱好,具体观点还是以个人为准了,写的不好,,,,你TM来打我啊~~~~~

 

 

先从整体画面上来说(画面党路过),游戏采用了ID tech5引擎(就是使命召唤系列和狂怒的引擎),整体画面还算可以,但是相比其他的次时代作品,还是感到一种浓浓的贴图风(靠贴图起家的引擎)。游戏采用了类似《教团1886》的电影风格,上下两条黑边把画面压缩成21:9的比例。初次看到这个画面会让习惯普通TPS的玩家感到视野的狭窄(一个人占了半个画面,在墙角都看不到外面的情况啊喂···)。画风以黑暗为主,整个游戏里的灯光少的可怜(找不到路啊喂···),唯一的永久光源是一盏手提灯,虽然有了光,但是会莫名的招来一大坨僵尸的围攻。
故事的主线是一个探员大叔和两个年轻的探员去调查一个精神病院的杀人案件,在现场大叔被超能力者袭击,醒来就在一个充满僵尸和怪物的世界了。大叔在离开这个鬼畜的地方的同时还要了解整个事件(好老套的剧情)。一个普普通通的大叔要与各种超能力的怪物斗智斗勇,也是对玩家思维的一个考验(莫名其妙的就被炸死了啊喂···还没反应过来就被砍了啊喂···)。总之就是一个打得过就打、打不过就跑的感觉。
整个游戏里敌人的AI超高,一点点的动静都会引起他们的反应,就是躲起来也会在这个附近寻找一番(重点是会发现啊喂···)。敌人很强大,但主角的操作手感却不是很好,鼠标灵敏度调了很多次还是感觉飘飘忽忽的,走到一个地方经常会莫名的卡住,在使用枪械的时候准星飘动严重(6枪过去能打中3枪就是好的)。为什么这几天玩的游戏操作感都这么差。
整个游戏的感觉是一种诡异风,其次就是满眼的黑暗与血红,对于最主要的恐怖倒是其次(想起之前把极度恐慌3玩成跑酷游戏···我的错我的错···)。从一开始的闪现,到升级点的女护士,总给人一种诡异的感觉。要不就是满屏幕的血和内脏,被肢解的村民怪物。让猎奇的玩家看的不要不要的(喵~)。
整体来说这个游戏一个比较好的大作,IGN给了8.7,3DM给了9,游民给了8.9。个人感觉游戏的亮点很少,大多是其他地方的借鉴按照网上测评的话来说就是:对经典的致敬。

 

第一篇就这样啦,话说大家有没有想看的吐槽留言告诉我。

 

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